2017-10-16 | |||||
- |
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구분 |
2017 3Q 실적치 |
2017 3Q 컨센서스 |
서프라이즈 |
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( 매출 1B 달러 / EPS 달러 ) |
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매출 |
2.98 |
2.97 |
0.34% |
||
EPS |
0.29 |
0.32 |
-9.38% |
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ⓐ_하이라이트 |
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매출액은 29.85억 달러로 전년비 30.3% 증가함. |
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영업이익은 2.09억 달러로 전년비 97.17% 증가함. |
|||||
당기 순이익은 1.3억 달러로 전년비 150% 증가함. |
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ⓑ_세그멘트별 |
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- 스트리밍 : |
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총 스트리밍 매출은 28.75억 달러로 전년비 33.2% 증가. |
|||||
총 멤버십은 1억 925만명이며, 결제 맴버는 1억 402만명을 기록. |
|||||
분기에 증가한 멤버십 유저는 530만명을 기록. |
|||||
16년 3분기 |
17년 3분기 |
17년 4분기 E |
|||
(매출,영업이익,순이익 $1M / 맴버십 1M명) |
|||||
매출 |
2290 |
2985 |
3274 |
||
영업이익 |
106 |
209 |
238 |
||
당기 순이익 |
52 |
130 |
183 |
||
총 스트리밍 매출 |
2158 |
2875 |
3169 |
||
총 맴버십 |
86.74 |
109.25 |
115.55 |
||
미국 맴버십 |
47.5 |
52.77 |
54.02 |
||
글로벌 맴버십 |
39.25 |
56.48 |
61.53 |
||
ⓒ_사업내용 |
|||||
- 스트리밍 : |
|||||
총 스트리밍 매출은 28.75억 달러로 전년비 33.2% 증가. |
|||||
총 멤버십은 1억 925만명이며, 결제 맴버는 1억 402만명을 기록. |
|||||
분기에 증가한 멤버십 유저는 530만명을 기록. |
|||||
미국 스트리밍 매출은 15.47억 달러로 전년비 18.6% 증가. |
|||||
미국 스트리밍 마진은 5.54억 달러로 전년비 16.6% 증가했으며, |
|||||
마진률은 35.8%를 기록. |
|||||
미국 총 회원수는 5277만명, 결제 회원수는 5135만명을 기록했다. |
|||||
분기말 증가 회원수는 85만명이다. |
|||||
글로벌 스트리밍 매출은 13.27억 달러로 전년비 55.57% 증가함. |
|||||
마진율은 6200만 달러로 전분기에서 흑자 전환 및 전년비 189% 증가. |
|||||
글로벌 회원수는 5648만명, 결제 회원수는 3925만명이다. |
|||||
분기말 증가 회원수는 445만명이다. |
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